駒落ちハンデ 第3回調査
(7月29日 2枚落ちのデータを追記) 最近の野良評価関数の出現でソフトのレーティングも急速に向上しています。あまりに進歩が速いので色々な面からチェックを入れてみようと思うようになりました。まずは駒落ちでどの程度のソフトと釣り合うかについて調べてみました。前回の調査ではWC...
野良評価関数のレーティング
野生の評価関数についてレート表に載せるべきかどうか、アンケートを実施したところレートを出したほうが良いというご意見が半数近くになりました。その一方で定跡を用いて育成した定跡について定跡をonにすべきかどうかなど、微妙な問題点が色々あるので慎重であるべきだ、というご意見もあり...
持ち時間による勝率の変動
ソフトのレーティング計測でお世話になったtoshiさん(@snooze1mitsuya )が持ち時間によって勝率がどのように変動するのか実験されました。他の方がやられたデータでブログを書くのも何なのですが、大変興味深いデータだと思いますので紹介させていただきます。...
新たな評価関数のファミリー
前回の記事のあとから、凄まじい勢いで新しい評価関数が登場し始めました。プログラマでなくても、ある程度の将棋の知識とコンピュータリソースさえあれば、自分にカスタマイズされた評価関数ができるというのは大きなインパクトが有ったのだと思います。記事のあとも色々な出来事が有りました。...