ソフトによる定跡選択とその調査法
技巧の自己対戦によるレーティング調査をやっていたところ、インターフェースとの相性により最初の10手くらいが同じになってしまうという現象に出くわしました。これでは、対局記録としてレーティング評価に使うのはどうかなと考え、ツィートや某掲示板でそのバグについて報告いたしました。そ...
レーティング差の圧縮効果
技巧のレーティングを計測し始めて以降、最初高く出ていたレーティングが、少しずつ落ちてきました。これはレーティングが200程度離れているソフトとの対局をさせると、レーティングの差ほど勝ち越せていないことに起因しています。 以前からこのような現象は他のソフトのレーティングの計測...
将棋ソフトのレーティングと引分率
これまでレーティングの測定のため7000局くらいの対局を自分のパソコンでやらせてきたのですが、ある種の傾向を感じることがあります。その一つとしてレーティングが高いソフト同士の対局では引分が増えているのではないかということです。まず、私のサイトでは通常の千日手以外に時間の節約...
lazy SMPによるレーティング向上について
lazy SMPに対応した最近のソフトではスレッド数をCPUコア数より増やした場合にNPSが増加しレーティングも向上されます。私のテスト用PCは2台とも4コア8スレッドですので、同じソフトを4スレッドと8スレッドで動かしたものを対局させた時に勝率がどうなるか幾つかのソフトで...
Silent Majority強し
現在のところの当サイトの結果。Silent MajorityはオリジナルサイトにあるSSE42版です。 すべて一手5秒対戦、CPUは4 core 4 threadにしています。全部合わせると800回対戦しています。 対Apery_twig_SSE42,...
絶対的レーティングは存在するのか
前から、ずっと悩んでいることとして系統誤差の問題があります。最近skylakeプラットホーム上のレーティングを計測し始めて、改めてその問題に直面せざるを得ませんでした。現在のところ暫定的にIvyBridgeとskylakeのデータをマージして総合レーティングを出しているので...
サイト始めました
floodgateで行われているソフトの対戦を見るのが好きです。最近、Aperyが公開され、更に、Usapyon2, YaneuraOuなどの強豪ソフトが次々とフリーソフトとして公開されて、全体にレベルが急激に上がったように思われます。...